Como jogar o Spellz
O jogo de ditado online em que o juiz fala a palavra e você escreve. Inocente até errar uma letra.
O resumo
- O juiz fala, você escreve. Cada palavra tem um tempo para escrever, que encolhe a cada volta.
- Errou, saiu. Uma letra trocada já é martelada. O último de pé vence.
- Grátis e no navegador. Celular, tablet ou computador, sem instalar nada e sem precisar de conta.
Jogar com amigos
- Uma pessoa toca em Criar sala e passa o link ou o código de 4 letras. Cabem de 2 a 8 pessoas, cada uma no próprio aparelho.
- Quem entra marca Estou pronto.
- Quem criou a sala escolhe o modo e começa a partida quando todos estiverem prontos.
Enquanto espera, cada um pode trocar o apelido, as cores e as roupas do seu monstrinho. Para treinar sem ninguém, use Jogar sozinho.
Modo eliminação
- Cada um tem a sua vez, com uma palavra escolhida só para si. Os outros ouvem a mesma palavra e assistem ao vivo o que a pessoa digita.
- O tempo para escrever começa em 12 segundos e cai 1 segundo a cada volta, até 6.
- Errou ou deixou em branco, leva martelada e sai. Quem sai continua assistindo.
- A partida vai até sobrar uma pessoa: ela vence.
- As palavras ficam mais difíceis a cada volta, e mais ainda para quem vem acertando muito e rápido. De vez em quando o juiz solta uma quase impossível.
Modo pontos
- Todo mundo recebe a mesma palavra ao mesmo tempo, e ninguém vê o que os outros escrevem antes da revelação.
- Cada um tem 3 vidas. Errar ou deixar em branco tira uma vida; sem vidas, a pessoa assiste.
- Ganha quem fizer mais pontos. A palavra vale pela dificuldade, e quem manda logo depois que o juiz termina de falar ganha um bônus de rapidez:
| Palavra | Pontos |
|---|---|
| Fácil | 100 |
| Média | 200 |
| Difícil | 350 |
| Bônus de rapidez | até metade a mais |
Sozinho e o ranking da semana
- Jogar sozinho é sempre no modo pontos, com uma vida só: sem fim até errar.
- O seu recorde fica guardado no aparelho.
- Quem tem conta e um nick entra no ranking da semana, com os 5 melhores. O ranking zera toda segunda-feira à meia-noite (horário de Brasília).
Desafio do dia
Seis palavras por dia, as mesmas para todo mundo. Errou uma, acabou. Veja as regras na página do desafio do dia.
O que conta como certo
- Acento, til e cedilha não contam. Escrever a palavra certa sem eles ainda vale.
- Letra trocada, esquecida ou sobrando derruba. Trocar s por z, x por ch ou g por j é erro.
- Só letras minúsculas: o campo já escreve assim.
- A palavra escrita só aparece na revelação, depois da resposta. Nenhuma palavra chega ao seu aparelho antes da hora.
De onde vêm as palavras
São palavras do português do Brasil, separadas em fáceis, médias e difíceis, todas conferidas no VOLP, o Vocabulário Ortográfico da Língua Portuguesa, da Academia Brasileira de Letras. Ficam de fora as que têm mais de uma grafia aceita ou que soam igual a outra palavra, para ninguém ser punido por uma escrita que também está certa.
O que é o WPM
É a sua velocidade de escrita, em palavras por minuto: cada 5 letras contam como uma palavra, do fim da fala do juiz até você mandar a resposta.
Conta e monstrinho
- Não precisa de conta para jogar.
- A conta usa o login do Google, só a partir de 12 anos. Ela guarda o seu monstrinho, os desafios do dia e o seu lugar no ranking, em qualquer aparelho.